Профессия "Руководитель производства (создание 3D ассетов)"

"Руководитель производства (создание 3D ассетов)" - это специалист, который координирует процесс создания трехмерных моделей и обеспечивает их качественную реализацию, управляя командой профессионалов и контролируя соблюдение сроков и стандартов работы.

  • н/д средняя зарплата
  • 5 вакансии

О профессии "Руководитель производства (создание 3D ассетов)"

"Руководитель производства 3D ассетов" - современная профессия для тех, кто влюблен в мир 3D-графики. Как понятно из названия, основная задача - управлять процессом создания трехмерных объектов или "ассетов", которые затем используются в разнообразных сферах: от проектирования высококачественных компьютерных игр до создания реалистичных симуляторов для разных отраслей. Руководитель в этой области должен обладать глубокими навыками в 3D-моделировании, уметь проектировать рабочий процесс и координировать работу команды художников и моделлеров. Это не просто техническая должность. Руководителю производства требуется обладать отличными коммуникационными навыками и уметь работать в команде. Он должен уметь задавать правильные вопросы, объяснять свои решения и слушать идеи коллег. Этот специалист должен быть детально знаком с требованиями проекта и знать, как достичь этих целей в рамках бюджета и сроков. В добавок, руководитель производства 3D ассетов должен обладать арт-вкусом, знать тенденции в 3D-дизайне и уверенно использовать разнообразное профессиональное программное обеспечение.

Построй свою траекторию для профессии "Руководитель производства (создание 3D ассетов)"

Построить траекторию

Функционал профессии "Руководитель производства (создание 3D ассетов)"

  • Создание 3д локаций для мобильного файтинга
  • LOW-poly моделирование
  • Создание различных текстур
  • Интеграция готового контента в проект

Профессиональные навыки профессии "Руководитель производства (создание 3D ассетов)"

  • Работа в Photoshop
  • Работа в Autodesk 3ds Max
  • Работа в Corel Painter
  • Работа в Substance 3D Painter
  • Работа с Zbrush
  • Работа в Houdini
  • Работа с системами контроля версий

Создай свою карьеру мечты в профессии "Руководитель производства (создание 3D ассетов)"

Построить траекторию

Где будешь работать?

  • Студия компьютерной графики
  • Компания разработчик видеоигр
  • Агентство по производству рекламы
  • Анимационная студия
  • Киностудия
  • Фриланс (удаленная работа)

Похожие профессии

2D художник / стажер (Текстуры персонажей)

2D художник-стажер, специализирующийся на текстурах персонажей, - это начинающий специалист в графической сфере, задачи которого включают создание и улучшение 2D изображений и текстур для персонажей в видеоиграх или анимированных фильмах. Такой художник должен уметь обрабатывать графические программы, но, как стажёр, он ещё учится и совершенствуется под руководством опытных коллег. Для работы в этой области нужно иметь воображение, терпение и умение внимательно слушать и принимать критику. В центре внимания 2D художника находится каждый мельчайший деталь персонажа: цвет кожи, одежда, причёска, аксессуары и многое другое. Он делает эскизы, утверждает их с руководством, а затем создает окончательную версию. Его работодатель ждет от него творчества, способности следовать указаниям, усидчивости и осторожного подхода к работе. Это могут быть компании, занимающиеся разработкой игр, анимационной продукцией и так далее. Эта работа - отличный старт для начинающего художника, желающего развиваться в этом направлении.

Junior 3d Artist

"Junior 3D Artist" - это начинающий специалист в области создания трехмерной графики. Это интересная и перспективная профессия, которая подразумевает разработку визуализации для различных целей: от компьютерных игр и анимационных фильмов до использования в архитектуре, дизайне интерьера и даже медицине. Работа Junior 3D Artist включает в себя более узкий спектр обязанностей, чем у более опытных коллег. Основные задачи это создание 3D-моделей, текстур, анимации и освещения по предложенным концепциям. Хорошие кандидаты для этой позиции имеют базовые навыки в специализированном программном обеспечении (таком как 3ds Max, Maya или Blender), а также обладают художественными навыками и креативностью. Несмотря на то, что это начальный уровень, Junior 3D Artist уже вносит важный вклад в общий креативный процесс, и есть большое поле для профессионального развития и роста.

Lead Environment 3D Artist (Ведущий 3D Художник по Окружению)

Ведущий 3D художник по окружению - это профессионал, который создает 3D-модели различных объектов, ландшафтов и условий виртуального мира, для видеоигр, анимационных фильмов или других медиа-проектов. Он создает все, что видно на заднем плане: дома, деревья, горы, облака и т.д. Этот человек должен не только обладать художественными навыками, но и понимать, как работают 3D-программы. В работе ведущего 3D художника по окружению очень важно умение взаимодействовать с командой: с директором по креативу, дизайнерами, программерами, потому что работа всей команды направлена на создание цельного и увлекательного виртуального мира. Кроме того, важно понимать, как ваши дизайны будут влиять на геймплей, чтобы создавать не только красивые, но и функциональные среды.

Сборщик пакетов 2-ого разряда

Сборщик пакетов 2-ого разряда – это специалист, основная задача которого заключается в формировании и подготовке товаров для отгрузки или продажи. Они собирают товары по заказам, упаковывают их в соответствии с указанием, укладывают в коробки или пакеты, а затем отмечают информацию о продукте и отправке. Эта роль требует точности и быстроты выполнения работы, ведь важно не только качественно собрать товар, но и сделать это в определенные сроки. Сборщики пакетов уровня 2-ого разряда обычно имеют некоторый опыт в этой области и часто готовы обучать новичков. Они знакомы со стандартами упаковки и имеют понимание приоритизации задач. Хотя образование не всегда является необходимым, некоторые навыки, такие как базовые знания математики, умение вести документацию и внимание к деталям, могут быть важными для успешного выполнения обязанностей.

Senior Backend Developer

Senior Backend Developer - это опытный специалист в области разработки программного обеспечения, который отвечает за дизайн, разработку, тестирование и поддержку серверной (бэкэнд) части веб-приложений, сайтов или информационных систем. Основные обязанности Senior Backend Developer: 1. Разработка и поддержка серверной части веб-приложений и ИТ-систем. 2. Реализация взаимодействия между сервером и пользовательским интерфейсом. 3. Разработка и оптимизация баз данных. 4. Создание единых API для взаимодействия приложения с другими сервисами. 5. Гарантия безопасности, стабильности и высокой производительности программного обеспечения. 6. Написание чистого, эффективного и переиспользуемого кода. 7. Проведение код-ревью, тестирование, отладка и документирование процесса разработки. 8. Участие в проектировании архитектуры приложения. 9. Сотрудничество с фронтенд-разработчиками, дизайнерами и другими участниками команды. Требования к квалификации Senior Backend Developer: 1. Образование в области информационных технологий или смежной области. 2. Опыт работы бэкэнд-разработчиком не менее 3-5 лет. 3. Продвинутые навыки работы с одним или несколькими языками программирования (Java, Python, PHP, Ruby, C++ и т.д.). 4. Знание и опыт работы с базами данных (SQL и/или NoSQL). 5. Понимание принципов и методологий разработки программного обеспечения (Agile, Scrum, TDD). 6. Навыки работы с серверами и облачными технологиями. 7. Разработка и использование RESTful API и микросервисной архитектуры. 8. Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки. 9. Аналитическое мышление, решение проблем и инновационный подход. Senior Backend Developer должен постоянно обновлять свои знания и навыки, следить за новыми технологиями и тенденциями в сфере бэкэнд-разработки.

Построй траекторию сейчас и получи скидку на первый месяц
480₽600₽

Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете