Профессия "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Помощник BIM-менеджера/3-D моделлера в среде Autodesk Revit - это специалист, помогающий в управлении процессом создания, координации и контроля за 3D-моделями зданий и сооружений, используя программное обеспечение Autodesk Revit.
- н/д средняя зарплата
- 66 курсов
О профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Построй свою траекторию для профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Построить траекторию
Функционал профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
- Ведение документации
- Работа с mocap-данными.
- Чистка мокапа
- Анимация персонажей, игровых объектов и т.д.
- Экспорт анимированных объектов в Unity
- Персонажная анимация
- Прототипирование игровых скилов в связке с программистами и геймдизайнерами
- Полный цикл создания моделей
Профессиональные навыки профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
- Работа в Unity
- Работать с 3D-сценами
- Умение придумывать анимации под стиль конкретного проекта
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Умение создавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре
- Навыки скининга и создания рига
- Владение Autodesk Maya
- Работа в Autodesk 3ds Max
- Работа в Adobe Photoshop
Создай свою карьеру мечты в профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Построить траекторию
Курсы для профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Профи уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Средний уровень
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
Где будешь работать?
- Архитектурные бюро
- Компании в области строительства и строительного проектирования
- Коммунальные службы по планированию городского пространства
- Фирмы занимающиеся разработкой виртуальной и дополненной реальности
- Инженерные компании
- Страховые компании оценивающие недвижимость
Похожие профессии
3D-моделлер Junior - это начинающий специалист, который создает трехмерные объекты на компьютере для использования в различных областях: от игровой индустрии и кино до архитектуры и медицины. Они "строят" 3D-модели, используя специализированные программы на основании стандартных или предоставленных им чертежей и эскизов, вносят правки и улучшения, до тех пор пока идея полностью не приобретет объем и форму. Хотя они и являются новичками, они уже должны обладать огромным набором навыков в различных областях: знанием одного или нескольких программного обеспечения для создания 3D-моделей (например, AutoCAD, 3ds Max, Blender и т.д.), пониманием принципов дизайна, умением работать с текстурами, освещением и шейдерами, а также отличной способностью к визуализации пространственных объектов. Можно сказать, что 3D-моделлер Junior - это комбинация художника и инженера, которая с каждым новым проектом развивает свои технические умения и творческую видение.
3D-моделлер (Middle) — это специалист среднего уровня, который занимается созданием трехмерных моделей различного типа: это могут быть персонажи для компьютерных игр, элементы интерьера или архитектурные объекты для визуализации. Он воплощает в жизнь идеи дизайнеров, художников, архитекторов и других специалистов, визуализируя объекты и сцены в 3D-формате. Для успешного выполнения задач, 3D-моделлеру требуется уметь работать в специализированных программах (например, Blender, SketchUp, AutoCAD), иметь хорошее пространственное мышление и знать основы учения о свете и тени для натурального визуализирования объектов. Кроме того, к его обязанностям часто относится работа с текстурами, цветом и материалами объектов. Работа с требованиями всех уровней сложности, порой в команде с другими специалистами, требует у него навыка быстро учиться и адаптироваться к новым задачам и условиям.
Senior 3D моделлер по персонажам - это визуальный художник, который создает трехмерные модели или скульптуры персонажей для использования в различных медиа-проектах, таких как видеоигры, фильмы, анимация и реклама. Этот профессионал требует не только творческих навыков и умения воссоздавать объемные детали, но и знания технических инструментов, таких как 3D программное обеспечение (например, ZBrush, Maya или Blender). Он также должен знать, как правильно внести свои модели в игровую движки и адаптировать их для требований проекта. В опыте senior 3D моделлера должна быть чувствительность к форме и пропорциям, понимание цвета, текстуры и светотени, а также способность создавать реалистичные человеческие или фантастические образы. Работу этого специалиста затем используют другие члены команды проекта, включая аниматоров и программистов, для оживления моделей и интеграции их в окончательный продукт. Следовательно, коммуникабельность и умение работать в команде являются также очень важными навыками для этой профессии.
Станочник широкого профиля 6-го разряды - это востребованная рабочая профессия в промышленности. Задачей этого специалиста является обработка различных материалов (металлов, пластиков) на станках с ЧПУ и без, а также поддержание исправности станочного оборудования. В сфере его обязанностей также включены сборка, настройка, оперативный ремонт и техническое обслуживание станков. Станочник широкого профиля должен понимать чертежи и техническую документацию, так как именно с их помощью он выполняет точную обработку деталей. Чтобы стать станочником широкого профиля 6-го разряда, нужно иметь специализированное образование (среднее профессиональное или высшее техническое) и некоторый стаж работы. Главные навыки, которыми должны обладать кандидаты на данную профессию - это внимательность, ответственность, аккуратность, умение работать с руками и соблюдать технику безопасности. Это относительно сложная, требующая множества умений и знаний профессия, но взамен предлагает достойную заработную плату и возможности для дальнейшего профессионального роста.
Главный разработчик в области беспилотной авиации - это что-то вроде начальника стройки в мире высочайших технологий. Это специалист, который контролирует и направляет процесс создания беспилотных летательных аппаратов, называемых еще "дронами". Его задачи включают в себя проектирование, разработку программного обеспечения, а иногда и прямую сборку этих сложных машин, способных летать без пилота. Работа делается главным образом за компьютером, но иногда требуются полевые испытания. Этот человек должен знать, как работают разные системы дрона, от механики и электроники, до программного обеспечения и навигационных систем. Главный разработчик - это командир команды, он должен уметь работать в команде и эффективно управлять ею. Эта работа для тех, кто любит решать сложные задачи, всегда находится на переднем крае технологий и хочет принимать участие в создании невероятных вещей будущего.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете












