Профессия "Художника-мультипликатор junior"
"Художник-мультипликатор junior - это начинающий специалист в области анимации, занимающийся созданием и оживлением персонажей, сюжетных линий и сценариев для мультипликационных проектов."
- н/д средняя зарплата
- 111 курсов
О профессии "Художника-мультипликатор junior"
Функционал профессии "Художника-мультипликатор junior"
- Разбираться во всех тонкостях изобразительного искусства
- Создание высоко-полигональных (highpoly) и низко-полигональных (lowpoly) моделей персонажей
- Текстурирование объектов
- Понимание формы, структуры и силуэта объектов
- Отрисовка движения за кадром
- Управление персонажем
Профессиональные навыки профессии "Художника-мультипликатор junior"
- Работа в Unity
- Владение Autodesk Maya
- Хорошие навыки скульптинга (ZBrush или 3D Coat)
- Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО
- UV и редактирование текстур
- Работа в Illustrator
- Чёткое понимание процесса создания текстурных карт(diffuse, normal, specular, roughness, metallic, etc.)
Курсы для профессии "Художника-мультипликатор junior"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Продвинутый уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
Где будешь работать?
- Студия анимации
- Рекламное агентство
- Видеоигровая компания
- Телеканал
- Анимационная школа или курсы
- Фриланс
Похожие профессии
3D Character Artist (или Художник по персонажам) в индустрии видеоигр - это креативный специалист, который создает трехмерные модели персонажей, их одежду и аксессуары, используя специализированное программное обеспечение. Эта работа требует сочетания художественного таланта и технической грамотности, так как Художнику нужно представить персонажа живым и выразительным, а также оптимизировать его детали для fluent rendering в играх. На позиции стажера 3D Character Artist, вы получите возможность обучаться под руководством опытных специалистов, работая над различными задачами, от создания низко-полигональных meshes до текстурирования и скульптуры персонажей. Важной частью этой работы является ловить мельчайшие детали персонажей и транслировать их в 3D модели, чтобы внести магию и реальность в виртуальный мир игры.
Главный дизайнер-иллюстратор на анимационный YouTube проект - это профессия, в которой совмещаются творческие и руководящие функции. Основные обязанности - это разработка исходного дизайна, иллюстрации и анимации для видеороликов YouTube. Такой специалист обладает великолепными художественными навыками, умеет работать с графическими программами и имеет чувство стиля. Он или она будет определять, как будут выглядеть герои и фоны в анимационных видео, создавать уникальный и узнаваемый стиль проекта. В данной роли требуется тесно взаимодействовать с командой проекта: сценаристами, режиссерами, аниматорами и звукорежиссёрами. Главный дизайнер-иллюстратор отвечает за визуальное качество проекта, внесение своего творческого видения и следование бренду канала. Большую часть времени эксперт будет проводить за компьютером, создавая иллюстрации и анимацию, а также обсуждая концепции и отслеживая прогресс работ. Это требует навыков коммуникации и управления временем, а также способности принимать решения и работать с соблюдением сроков. В общем, это работа для талантливой и целеустремленной личности, желающей работать в динамичной и творческой среде.
Senior 3D Character Artist - это человек, который создает трехмерные персонажи для видеоигр, фильмов или анимаций. Он использует свои навыки в области искусства и технологии, чтобы превратить концептуальные идеи и эскизы персонажа в визуализированную трехмерную форму. Он также отвечает за создание текстур, шейдинг, освещение и анимирование персонажа в соответствии с пространственной и анимационной концепцией проекта. Они часто работают в большой команде с другими художниками, дизайнерами и программистами для достижения общей цели. Специалисты этого профиля обладают отличными навыками моделирования, текстурирования и окрашивания, опытом работы с различными 3D программами, такими как ZBrush, Maya или 3Ds Max. Важно также уметь использовать движки для проектирования игр, например, Unreal Engine или Unity. Часто требуется знание языков программирования, как Python, чтобы автоматизировать рутинные задачи. Senior 3D Character Artist ценится за его креативность и способность детально и реалистично воссоздать персонажей, что делает его неотъемлемой частью любой команды разработки игр или фильмов.
Аппаратчик калибровки - это специалист, который работает с различными измерительными приборами и устройствами. Он не просто проводит измерения, но и настраивает эти приборы, чтобы они максимально точно и корректно показывали данные. Сюда входит работа со сложным оборудованием, таким как микроскопы, спектрофотометры, радары и т.д. Они должны уметь обращаться и обслуживать эти приборы, а также проводить калибровку. Калибровка – это процесс сравнения показаний измерительного прибора с эталоном и последующая его настройка. Так, аппаратчик может выполнять требуемую калибровку не только в процессе производства, но и после того, как изделие уже будет собрано и протестировано. В зависимости от области работы, специалист может иметь специфические знания – например, в области оптики или радиоэлектроники. Работа связана со строгими требованиями к точности и качеству, поэтому роль аппаратчика калибровки критически важна в любом производстве.
Backend-программист - это тот, кто работает над "закулисием" работы интернет-сайтов и приложений. Это человек, который создает и поддерживает технологическую базу продукта, обеспечивает его стабильность и быстроту работы. Когда вы посещаете сайт или используете приложение, вся "видимая" часть, которую вы видите и с которой взаимодействуете, это работа frontend-программиста. Но все, что происходит под этой оболочкой - вся сложная работа с обработкой запросов, обращение к базам данных и направление полученной информации обратно пользователю - это задачи backend-программиста. Backend-программисты обычно работают с определенными серверными языками программирования, такими как Python, Java или Ruby, и специализируются на определенных технологиях и инструментах. Они также должны быть хорошими головоломцами, способными решать сложные задачи и найти решения, которые могут повысить производительность и эффективность работы продукта. А еще важным является знание английского языка, ведь большинство документации написано на нем. Эта профессия требует постоянного обновления знаний и навыков, поэтому любознательность и желание учиться - одни из главных качеств успешного backend-программиста.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете








